特魚野郎Bチーム Member ListProfile : Junglepocket
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Junglepocket さんの日記。(5件表示)

07/05/25 10:20(open)07/05/25 10:40(1180056062)
ナイズルの地図的に、この形がまぁもっとも複雑な感じだが、
_____
| ___  |
| | ___|
| |___ |
|______|

これさえ乗り切れれば、なんとかなる。

すかちゃんの言う立体的ってのはよく分かる。
と思うが、ぽっけの立体的ってのは下記のような感じ^^
すべてがキューブ型になってることを考えつつ、例えば、
□□□

□□□
  □
というような形で地図を覚えると楽。(上はあくまでも一例よ)
要は、キューブを想像して、スタート地点を背に、上に何個キューブ移動したか、
横に何個移動したか、を考えれば良い。

_____ _____
| ___  |  ___ |
|___ |   |×___|  ×がスタート地点
| ___| | |___ |
|__ ____|______|
| ___  |
| | ___|
| |___ |
|______|

こんな感じの地形だったとしても、覚えるのはこの形ではなく、
あくまでも、
□□

この形。
左右の部屋の方向に何部屋入ったか、そこから下や上方向に何部屋入ったか、がポイントだと思う。
左右上下が難しいならば、せっかくコンパスあるんだから、現在地点から
北に何部屋、南に何部屋、東西に何部屋、みたいな形が良いぞ。

わしも迷わん!!!www
Philia >
すかさんの立体的もぽっけさんが言ってるやつだと思ってた。私もそれで覚えてます。
ヒノさん日記のとこで紙とペンと書いたけど、最初の四角を■で書いて例えば北に移動したら上に□を書く。
って感じでドア?を通過するたびに書いてけば大丈夫かな。海中が見える広場は確か3X3の大きさです。
慣れてきたら頭でイメージできるようにしてみる。(といっても女性はこういうのをイメージするのが苦手だから迷うんだけどね)
(07/05/25 11:41)
Marusa > (・◇・)・・・ブロックごとに確認、それはおそらく、じりたんが教えてくれた礼拝堂の覚え方と同じと思うのですが・・・かろうじてマップのある礼拝堂ですら、どのブロックにいるかわかって、次どのブロックに進めばいいのかも理解してても、実際の画像でどっち進むかわかんないんです_| ̄|○マップ描いて進路を線でひくことはできても、画面でその通り進むことができない、と表現すればいいのかしら、これはひのさんも言ってたことあるから女性特有かも?w で、この先は私特有・・・左下のコンパスは誰かに「北に進んでー」とか言われたとき以外、見たことないです。ぽけ本文の2つめの図で×印スタートすると、本来西に進みたいのに、コンパス見たら最初は東に進むわけですよね?その時点で???って意味不明になるので、使いようがないwwwと、一生懸命説明するのも空しい方向感覚のなさ;;紙に書く方法が一番確実な気がするのですが、余裕あるときでないと無理そうな気が・・・(>_<) (07/05/25 13:03)
ろあ > 元祖ダンジョンゲームのウィズで必須な原点的マップ法ですな。授業中にGB片手にノートに書き込んでいた高校時代 (07/05/25 13:29)
Rutsu > ・・・何を言っているのかわからない('-')でも、コンパスは見れる・・・ただ、目指したところに必ずしも行けるとは限らないけどwwwとりあえず、ナイズルでは人の後ついてって、仲間の点のある方向へ走るとか、タゲれる人が近くにいるかいつも凄い勢いで探してますwww (07/05/26 09:09)
Jiriny > 私もブロックを覚えるのは無理w とにかく『迷ったら走れ!』です(*'-') 走ればいつかは誰かに会えるだろう・・・という楽観的な感じですw (07/05/26 18:23)
ひの > 説明ありがとー^^いつもコンパスは見てるんだけど、北に何部屋、東に何部屋っていうの覚えられない気が;;次は紙とペン用意してやってみるかなw書いてる間にみんなとはぐれそうでこわいんだけどwwwいつもは「最初東、次北、その次西」って頭の中に文字しか入ってないんで、部屋数増えると覚えきれなくなるんだよね〜・・・。図をイメージするようにしないとなのかなー。 (07/05/27 07:39)

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