特魚野郎Bチーム Member ListProfile : Junglepocket
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Junglepocket さんの日記。(5件表示)

のろわれてるのか縁がないのか。。。(open)08/10/22 13:02(1224648163)
最近、シャウトを探して、行ける時ナイズルに行くようにしています。
その間、倒したNMの数も相当なものです。
先日も殲滅層でNM5匹の大盤振る舞いがあったにも関わらず、武器ドロップゼロ!
(???系はにっかり青江のみ;;)
HNMボス層も、(紆余曲折ありで)4回行ったのに、何も出ません。防具すらね。
あー、途中2個出たなぁ、、、獣と踊り子用が。
進行フロアでも目的外のNMに「からまれたふり」して倒しても武器はなし。
あー、私の佐助の刀はいずこやら;;
100%のひのさん100層行っても出ない気がしてならん;;
名前
衝撃と書いてインパクトと読む!(open)08/09/10 11:40(1221014317)
皆様、お待ちかね!
裏のAF2ドロップ率報告です。今回は氷河に行ってきました!

これまで氷河のイメージと言うと、出ても2〜3個、むしろ、ウーツ鉱狙い、みたいな雰囲気でした。
始まって序盤はいつもの雰囲気で何も出ず、本当にドロップ率アップしたのかと疑うほどのひどさ。
前半1時間で白胴1でした。まぁ、これまで出ないこともザラと考えると、いい方か。

試しにハイドラ方面行ったけど、これが最終的にはハイドラに行ったかどうかはあまり関係ないだろうと思うけど、黒胴がポロリ。
まぁ、それが出ただけでも、「おー、すげぇ」でした。

しか〜〜〜〜し、祭りの序章に過ぎなかった!
それを皮切りにジャンジャンAF2がぼろぼろ!
結果的には、
白2黒2暗2詩1戦1獣1、@1〜2個出てたような。
欲しかったシや人気の赤は出なかった。。。が、期待が持てるドロップ数ではなかろうか!
黒胴2なんて、3年やってる人でさえ、1個見たことあるかないかくらいなのに!
因みに、3年間黒胴一筋で希望してた人がやっとこさ取ったようです。おめ〜。

あー、そうそう、新ジョブAFは一個も出ず。まさかこれまでの赤黒並のドロップか!?
そして、年末くらいに新ジョブAFのドロップ向上パッチか!?

出た感じからすると、おそらく3国&ジュノの4箇所並にドロップ率が修正されたような雰囲気でした。
ザルカや新裏もこれくらいのドロップ率ならば、時計代が安くなった今、気軽に行けるかもね!

そう言えば、シャウトで時計代出すので青胴くださいって人がいたけど、どうなったんだろ。。。www
Siberi > おー 金曜日氷河予定なんで、楽しみだな。 (08/09/10 12:08)

名前
公式よりコピペ(open)08/09/09 13:57(1220933506)
>イベント関連「アルタナの神兵」で追加されたエリアを中心に新たなクエストが追加されました。
ふぅ〜ん

>ゲームの基本的なプレイ方法を学べるチュートリアルが、サンドリア、バストゥーク、ウィンダスに追加されました。
>※本バージョンアップ以降に作成したPCでのみ体験可能です。
ふぅ〜ん

>以下のジョブについて、アーティファクトに関するクエストをすでにコンプリートしている場合でも、再度オファーを受けられるようになりました。
>これにより、過去に所持していたアーティファクトを、必要に応じて入手しなおすことができます。
>青魔道士/コルセア/からくり士
やっとってところかね。

>各ジョブ専用のウェポンスキルを習得できる新たなクエストが追加されました。
>※本クエストの進行状況は、アトルガン白門のNPC "Ghanraam"に各ジョブ専用の武器を預けるとリセットされますので、ご注意ください。
ナイズル武器&踏破頑張らねば!^^

>過去世界において、以下のエリアからレンタルチョコボを利用できるようになりました。
>南サンドリア〔S〕/バストゥーク商業区〔S〕/ウィンダス水の区〔S〕/ジャグナー森林〔S〕/パシュハウ沼〔S〕/メリファト山地〔S〕
>※レンタルチョコボを利用するためには、キャラクターがレベル20以上であること、だいじなもの「チョコボ乗り免許証」を所持していること、アルタナ連合軍のいずれかの勢力に所属していることが必要です。また、利用する際には、ギルの代わりに連合軍戦績を消費します。
>※過去世界では、チョコボホイッスルによる呼び出し、ならびにチョコボの穴掘りを行うことはできません。
結局戦績使うなら、普通にテレポサービスの方がありがたいな。意味ねぇ。

>フェローについて、以下の変更が行われました。
>以下のタイプのフェローが、特定の条件下でジョブアビリティ「挑発」を使用するようになりました。
>攻撃タイプ/回復タイプ/猛攻タイプ/治癒タイプ
>フェローの装備が変更される条件が緩和されました。
>フェローが装備する防具の種類が追加されました。
>クエスト「心のシグナル」をコンプリートした際に入手できる料理の効果が変更されました。
>加えて、クエスト「心のシグナル」をコンプリートした状態で、「虚ろなる闇の調査」を「プロミヴォン-ホラ」、「プロミヴォン-デム」、「プロミヴォン-メア」の2層目以降でコンプリートすると、報酬にそれらの料理が追加されるようになりました。
フェローちびちび育ててるが、いまいちメリットを感じられない。まぁ言うほどやり込んではいないか、フェロー。

>ミシックウェポン(バルラーンの秘宝)に関する以下の項目が追加・変更されました。
>ミシックウェポンの入手に関する一連のクエストを締め括るバトルフィールドが追加されました。
>クエスト「任務、任務……また任務!」をコンプリートするために必要なアレキサンドライトの数が変更されました。
>あわせて、戦利品として手に入るアレキサンドライトの量とドロップ確率の見直しが行われました。
素直に評価。だが、もともとハードルが高すぎた。しかし、これでミシック持ち増えるかな?

>以下のNPCの位置が変更されました。
サンドリア港 "Teilsa"/バストゥーク鉱山区 "Arva"/バストゥーク港 "Dulsie"/ウィンダス水の区 "Jack of Hearts"/ウィンダス森の区 "Jack of Spades"/ウィンダス港 "Jack of Clubs"
何の意味があるんだ、ゴルァ!

>バトル関連「レベルシンク」が導入されました。
>これにより、何十レベルも離れたPC同士がパーティを組んだ場合でも、パーティメンバー全員が経験値を入手できるようになりました。 
これがかなり画期的な今回のVUのウリだろう。みんなで冒険できるかな!但し、メリポPTほど経験値がもらえる訳ではないので、75以外のジョブでレベラゲしたい人になるのだろう。まぁ、それでもかなりイケてるが、イケてないジョブには人がそのレベル帯に少ないからこそ仕方がなく誘うジョブというのがある。それが死ぬ悪寒;;

>レベル制限状態においても、レベル制限前に装備していた装備品を装備しつづけることができるようになりました。
レベルシンクの一部として高評価。装備の出し入れが楽になる。

>調べることで「楽な相手だ」「丁度よい相手だ」と表示されるモンスターとの戦闘に勝利した際に取得できる経験値の量が、大幅に増加されました。
これは要検証。ソロジョブのためか!無理してつよ・とてをソロでやらなくて済むのだろうか。楽を2匹ほど検証したところ、普段30くらいしかもらえない敵から60もらった。。。ほぼ倍なのか?!サンプル増やさないと。

>各武器の最初のウェポンスキルを習得するために必要な武器スキルが、10から5に引き下げられました。
初心者向けですな^^特に気にしなかったが。。。

>拡張データディスク「アトルガンの秘宝」以降に追加されたエリアに出現する以下のモンスターのHPが調整されました。
>Mamool Ja's Lizard/Mamool Ja's Raptor/Fomor's Bats/Goblin's Bat/Goblin's Bee/Goblin's Beetle/Goblin's Crawler/Goblin's Rarab/Goblin's Dragonfly/Goblin's Ladybug/Gigas's Tiger
ペット狩り対策入りました。

>以下のエリアに出現する一部のモンスターのレベルが調整されました。
>西ロンフォール/東ロンフォール/ラテーヌ高原/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/バタリア丘陵/北グスタベルグ/南グスタベルグ/コンシュタット高地/パシュハウ沼/ロランベリー耕地/西サルタバルタ/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ブブリム半島/メリファト山地/ソロムグ原野/クフィム島/ベヒーモスの縄張り
これはこれでかなり困る。レベル上げエリアマップガイドがしばらくは使えないのか!?

>以下の種族に分類されるモンスターの一部の特殊技の威力や発動頻度が、低レベル帯を基準に調整されました。
>これにより、低レベルのPCでも当該のモンスターと戦いやすくなっています。 
>マンドラゴラ族/キノコ族/クロウラー族/トカゲ族
びみょ。

>カンパニエに関して、以下の追加・変更が行われました。
>以下のエリアでカンパニエバトルが発生する確率が減少しました。 
>南サンドリア〔S〕/バストゥーク商業区〔S〕/ウィンダス水の区〔S〕
確かに発生しなくなった。。。困る。

>叙勲に必要な基準が全体的に緩和されました。
新しい勲章がまたしても乗らなかったので、評価できず。。。

>カンパニエopsにおいて、PCに支給される報酬が調整されました。
やったことないからメリット分からず。

>カンパニエバトルにおけるいくつかの行動に関して、査定の方法および査定による評価の上限が調整されました。
強化上げ・歌上げ対策入りました。重たくなる一因ゆえに評価。

>カンパニエバトル中も以下のNPCが消えなくなるよう変更されました。
>南サンドリア〔S〕 Scarlette,C.A./Miliart,T.K.
>バストゥーク商業区〔S〕 Narkissa,C.A./Millard,I.M.
>ウィンダス水の区〔S〕 Wenonah,C.A./Mindala-Andola,C.C.
これはイイ!

>新たなカンパニエopsが追加されました。
>新たなゲストが追加されました。
>獣人血盟軍の将領として、新たなノートリアスモンスターが追加されました。
>これらを倒すことで、獣人勢力下にある拠点の防衛戦力が減少します。
>エリア支配率の優劣に応じて、エリア支配率の変動値が調整されるようになりました。>これにより、エリア支配率で劣っている勢力が形勢を逆転しやすくなっています。
パワーバランスが著しく崩壊。まぁ、今がむしろ試験的な段階っぽ。

>以下の特殊技とアイテムの効果が時限式で発動するように変更されました。
>特殊技: マインブラスト/パラライジングブラスト/サイレンシングブラスト/バインディングブラスト
>アイテム: ブラックマイン/パラクシスチューブ/サイレンスチューブ/バインドチューブ
ふぅ〜ん

>アサルト「ナイズル島踏査指令」に関して、以下の変更が行われました。
>100ブロックに出現するモンスターを倒した際に消去されていた最高踏査ブロックの情報が、消去されなくなりました。
>この変更にともなって、最高踏査ブロックの情報消去と引き換えに入手できた戦利品の防具が、100%の確率で入手できなくなりました。
>だいじなもの「幻灯のカギ」を所持している場合、新たに踏査を開始する階層を1〜96ブロックのいずれかより任意に、5ブロック単位で選択できるようになりました。
>これまで伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作したPCのみにしか記録されなかった最高踏査ブロックの情報が、他の参加メンバーにも記録されるようになりました。各々が保持している記録と同じ、またはそれより手前のブロックから踏査を開始し、記録よりも先のブロックの攻略に成功することで、最高踏査ブロックの情報が自動的に更新されます。
>これまで100ブロックに出現するモンスターのみから入手可能だったジョブ専用の武器各種が、ナイズル島に出現する他のモンスターからも入手できるよう変更されました。また、100ブロックに出現するモンスターを倒した際、ランダムに決定されたジョブに対応する武器を1つ、さらに、だいじなもの「幻灯のカギ」を所持しているかどうかに関わらず、伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作したPC のジョブに対応する武器を1つ、合計2つの戦利品をパーティが取得できるようになりました。
最初からそうしてくれ。。。固定ナイズル復活か!?

>モンクのジョブアビリティ「猫足立ち」を使用した際のステータスアイコンが変更されました。
肉球アイコンに変わりました^^個人的にはかわいいが、意味は希薄なのは明白。

>学者のジョブアビリティ「以逸待労の計」について、計略がかかっていないモンスターには発動できなくなりました。
学者には痛いのだろうか。よく分からん。

>メリットポイントのジョブ別カテゴリーに「踊り子」「学者」が追加されました。
>踊り子 学者
>ステップ命中率 グリモア使用間隔
>ヘイストサンバ効果 以逸待労の計効果時間
>R.フラリッシュ効果 計略魔法命中率、魔法攻撃力
>B.フラリッシュ効果 机上演習上限
踊り子と学者諸君、待たせたね!

>デュナミスおよびリンバスに関して、以下の変更が行われました。
>参加に必要なアイテムの販売価格がそれぞれ変更されました。
>止まっている砂時計: 100万ギル → 50万ギル
>コズミッククリーナー: 3万ギル → 1万5000ギル
>戦利品に、青魔道士、コルセア、からくり士専用の装備品やアイテムが追加されました。
>デュナミスにおいて、レリックウェポンのドロップ確率が調整されました。
>以下のエリアにおけるドロップ確率は、特に引き上げられています。
>デュナミス-ボスディン/デュナミス-ザルカバード/デュナミス-バルクルム/デュナミス-ブブリム/デュナミス-クフィム/デュナミス-タブナジア
ごめ、上記改竄した。レリック装束のドロップ確率変更ですなwww
「特に引き上げられています」が気になる。今夜検証してきます。
今回のVUで最も期待したものがこれ。氷河・ザルカ、出なさすg
これで○もデュエルシャポー持ちになる日が近付いたか!?

>"Jailer of Love"、"Absolute Virtue"とそのペット、および"Pandemonium Warden"と
>そのペットについて、HP量や挙動などが変更されました。
>また、"Absolute Virtue"と"Pandemonium Warden"は、出現後2時間が経過すると消滅するように変更され、同時に"Absolute Virtue"の出現確率については100%に変更されました。
海行けないし、こんな高度なHNM知らんwww

>タブナジア群島の礼拝堂に出現するノートリアスモンスター"Luaith"の強さが変更されました。
ふぅ〜ん

>「花鳥風月」で戦うことのできるノートリアスモンスターを占有した状態で一定時間が経過した場合、徐々に強さが変わるよう変更されました。
これはこれで痛いのかな。よくわからん。

>アイテム関連NPC "Shami"に「獣人印章」と「獣神印章」を、随時1個からでもトレードできるようになりました。
>トレードした印章が一定以上の個数に達すると、希望するオーブを受け取ることができます。
これもっと前にしてくれよ。。。意外と高評価。

>新たな装備品が複数追加されました。
>新たな合成レシピが複数追加されました。
まぁ、ごく自然だな。

>アトルガン白門のNPC "Ghanraam"に各ジョブ専用の武器を預ける際、アトルガン青銅貨1枚が必要になりました。
>※武器を預けることで、各ジョブ専用のウェポンスキルを習得できるクエストの進行状況がリセットされますので、ご注意ください。
いろんなWS覚えるために、欲しい武器一つだけではなくなったためですな。ミシックにしなくても、WSだけでも覚えることが可能になったので、いろんな種類の武器が欲しいわな。固定ナイズル復活か!?

>以下のジョブのアーティファクトおよびレリック装束について、ジュノ港のNPC "Sagheera"により強化できるようになりました。
>青魔道士/コルセア/からくり士
新裏とか行ってないと意味ないわな。まぁ、ドロップ率次第かのぉ。

>以下のアイテムの売却時の価格が変更されました。
>万能薬/クラブスシ/クラブスシ+1
隠れ金儲けキャラ消滅!まぁこんなもんか。

>以下のアイテムのカテゴリーが「錬金術材」に修正されました。
>五色天華
>チョコボレース中に使用可能な一部のアイテムの効果が調整されました。
>収穫で入手可能な新たなアイテムが追加されました。
ふぅ〜ん

>以下のアイテムが、5パーツ1セット(一部のシリーズは4パーツ1セット)で「だいじなもの」として保管できる装備品群に追加されました。
>ミラージジュバ/コモドアフラック/パンタントベ/ミラージチャルク/コモドアブーツ/パンタンバブーシュ/ミラージケフィエ/コモドアトリコルヌ/パンタンタージ/ミラージバズバンド/コモドアガントリー/パンタンダスタナ/ミラージシャルワー/コモドアトルーズ/パンタンチュリダル
これなんじゃがほい?よくわかんね。

>レリックウェポンおよびミシックウェポンで特定のウェポンスキルを発動させた際に得られる特殊効果に、ステータスアイコンがつくようになりました。
おー。レリックでなんか特殊効果ついたっけか?まぁ、いいや。

>レリックウェポンおよびミシックウェポンをサブウェポンとして装備した場合、武器についているダメージ値、攻撃間隔以外のすべての効果 (攻+や追加効果など)が発動しなくなりました。
レリック・ミシック、ともに揃えるのは困難極まりないんだから、ご褒美にしてくれてもいいのに。。。

>特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に、以下が追加されました。
>ハープシコード/カスタムジレ/カスタムトップ/マグナジレ/マグナトップ/ワンダーマイヨー/ワンダートップ/サベジトップ/エルダージレ/カスタムジレ+1/カスタムトップ+1/マグナジレ+1/マグナトップ+1/ワンダーマイヨー+1/ワンダートップ+1/サベジトップ+1/エルダージレ+1/カスタムボクサー/カスタムショーツ/マグナボクサー/マグナショーツ/ワンダーボクサー/ワンダーショーツ/サベジショーツ/エルダーボクサー/カスタムボクサー+1/カスタムショーツ+1/マグナボクサー+1/マグナショーツ+1/ワンダーボクサー+1/ワンダーショーツ+1/サベジショーツ+1/エルダーボクサー+1
まぁ、至極普通。

>以下のアイテムに関して、アイコングラフィックが変更されました。
>ケルベロスマント/ケルベロスマント+1
ちょっぴり興味。しかし、性能変化はなし。意味なし。

残りは消した。。。www
名前
レリック最終にまた一歩(open)08/07/23 10:29(1216776433)
昨日のウラは氷河でした。
しかし、この氷河のドロップの渋いこと。。。
時間終了までやったのに、なんとAFドロップなしという最悪の成果に。
それどころか、主催の体調の都合により、2週間ほど休養してたせいか、みんなで召喚のことをすっかり忘れており、
開始5分のアストラルフローで全滅という素晴らしいことに^^

まぁそんなこんながありつつも、なんと証を欲しい人が数名いることから、証NMを2匹やることに。
白黒詩NMとモ忍シNMの二匹に挑戦。釣りの過程はよくわからなかったので割愛。
最初の白黒詩はひたすら殴るだけで特に危なげなく終了するも、片手棍証しか出ず、欲しい人もなく、最後の人に流れた。
狙いは楽器証だったようです。

次にモ忍シNM。かなり凶悪でした。いきなり絶対回避で突撃してきて、気付いたら微塵。
何があったの、と困惑してる内に百列拳。。。○丁乙
そして、寝ない!!!
なんとか印グラビデで動きを鈍くするも、それまでの間に10人が沈没。一撃2〜300が百列で来るんですよ、耐えられまへんw
じわりじわり削るも、絶対回避>微塵隠れ>百列拳を繰り返され、かなりジリ貧。
しかしまぁ、なんとか精霊でも押して、倒すことに成功。しかし、終わった時もほぼ半壊してた。。。恐るべしw
そして、疾風迅雷の証がポロンとな。ぽけとみんなも知ってるエロさん(Elherb)とロット勝負に。
ぽけが236。。。相変わらずよぇぇぇ;;
えろさん「勝った!」。。。216。。。えぇぇ、もっとよぇぇ。
なんて低レベルな争いなことか!兎にも角にも、ぽけの鞄に証がぽろんと転がり込んできた。
これでブツは揃った!後は貨幣だ!貨幣@何枚だよ。。。数千枚。。。数えたくありません;;
しかし、レリック最終までの道のりがまた一つキラリと光った裏でした!
kenpi > おめめ〜!貨幣がんばれw (08/07/23 11:20)
ぴの > 証おめでとーw金策がんば! (08/07/25 20:37)
あと > そろそろ安価に闘魚鉢でまわってるだろうから 返してもらおうかね (08/08/13 09:16)

名前
バフサル戦記(open)08/07/15 12:08(1216091323)
バフボス目指してまたまた行って来ました。

そして、とうとう2門NMを見ることに成功しました!
せんちゃんじゃないけど、オカルトちっくに言うなれば、南から時計回りに最後は東で門出現。
曜日は水でした。開始はシの盗みでした。

蜂NMが4匹出現、そして、薄足35ドロップ!しかし、一個。
まぁ、ボスなんて大概無理なんだから、素直に薄足希望にしときゃいいのに、
どうしても薄脚25がほしいので、希望はボスにしてた。
めでたく、拉致ったフレのAlbi○nさんがゲット;;

道中もかなりスムーズで期待するものも大きかった。
ボス弱体ギアも完璧に10体撃破。戦車もなんなく釣って撃破。
しかし、ギア1分以内撃破を狙うと、どうしても精霊の力が必要で、回復も入れると一方的にMPが足りなかった印象。
MPを回復させつつ前進してたので、ボス到着時、残り12分;;
忍侍で開始したが、当然削りきれず、3割残しで排出;;
しかし、弱体はかなり楽になるのが実感できたのは収穫。
正面に立ってわざとホーミング誘発した方が、麻痺付きWSやバインド付きWSよりも
はるかに楽。
HPが100〜200程度で済んだ。麻痺やバインドがないのでケアルのみでいい^^

時間があればなんとかなったと思うけど、個人的な印象としては、やはりモが欲しい。
むしろモ必須と言えるかね。かまえるの反撃もでかいし、やっぱり百列もでかい。
忍では敵対心装備などでなんとかタゲキープしてたが、忍の手数でボスWSを増やしてしまう印象、且つ、弱い。
侍さんにWS毎にタゲもってかれるし、てんてこまいだったのも事実。
むしろ、忍指定されるとは思ってなかた;;

まぁ、今回の収穫は、
1.2門NM見れた上に、薄足35を見た
2.バフカード入手(薄胴15用、当分いらないがね)
3.ホーミング弱体成功を実感できたこと
Junglepocket > 構成は、あまり比較対象にもならない、忍侍暗シ赤白詩でした。 (08/07/16 09:07)

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